Cartwheel
Mileena
Mileena vive de la movilidad, los cambios de altura y el burst. Su ficha prioriza specials de avance, cadenas simples y finishers listos para consultar en match.
Ataques direccionales
Normales con dirección y starters de presión.
Special moves
Movimientos especiales listados en la guía.
Straight Sai
Low Sai
Teleport Down
Teleport Up
Roll
Ball
Equipable
Movimiento equipable listado en la guía.
Blade Spark
Fatal blow
Comando de comeback.
Serving Tarkat
Kombos
Strings terrestres base.
Feral Gashes
Karion Kuts
Ballerenal Failure
Bloody Fusion
Twin Fusion
Stepping Stone
Can't Fight It
Aerial kombos
Secuencias aéreas cortas.
Mouthfull
Kicked Out
Fatalities
Finishers principales.
Appetizer
Killopractic Adjustment
Animality
Finisher adicional.
Maneater
Brutalities
Condiciones resumidas de cierre.
The Klassic
Did That Hurt?
Maybe Next Time
The Best Part
Early Lunch
High Roller
Qué significa cada abreviatura
B
Atrás
Dirección relativa al rival.
F
Adelante
Dirección relativa al rival.
D
Abajo
Up
Arriba
U (Up)
Arriba
Alias corto usado en algunas guías de comandos.
FP
Golpe frontal
BP
Golpe trasero
FK
Patada frontal
BK
Patada trasera
TH
Agarre
K
Kameo
FS
Flip stance
BL
Bloqueo
A
En el aire
Movimiento aéreo.
+A
También en el aire
La variante también se puede hacer en el aire.
-E
No amplificable
No tiene versión mejorada.
(?)
Input opcional
Parte del comando opcional.
U
Imbloqueable
No se puede bloquear.

